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概要 歌唱言語が英語のVOCALOID2について、英語のフレーズがどのような発音記号列に変換されるかを、総当たりにより調査します。調査に使用する音源は以下の表のとおりです。 バージョン 音源 VOCALOID2 PRIMA VOCALOID2 SONIKA VOCALOID2 巡音ルカ(EN) VOCALOID2 SWEET ANN VOCALOID2 BIG AL 作業の依頼&手続き 上の表にある音源のうちいずれか1つを持っていて,調査に協力していただける方を募集します.単語数2万5千を1個の依頼単位とします.各パッケージごとに1人担当者を決め,担当の方が決まり次第,調査に必要なファイル等をこのページ上で配布します(複数個のパッケージに応募可).調査の作業手順はこのページの下で説明します. 応募方法 まず動作確認用のキットをダウンロードし、readme.txtの作業手順が実行できるか確かめて下さい. 担当したいパッケージの個数を添えてkbinaniのtwitterアカウントまで@ポストを下さい. twitterのアカウントをお持ちでない方はkbinani@msn.comにメールをお願いします. 作業の進捗表 パッケージNo. 担当者(敬称略) 依頼状況 調査用ファイルへのリンク #1 aromora 完了 #2 aromora 完了 #3 aromora 完了 #4 aromora 完了 #5 aromora 完了 #6 aromora 完了 #7 aromora 完了 #8 aromora 完了 #9 aromora 完了 #10 aromora 完了 #11 aromora 完了 #12 aromora 完了 #13 aromora 完了 #14 aromora 完了 #15 aromora 完了 #16 aromora 完了 #17 aromora 完了 #18 aromora 完了 #19 aromora 完了 #20 okoktaokokta 完了 #21 okoktaokokta 完了 #22 okoktaokokta 完了 #23 okoktaokokta 完了 #24 okoktaokokta 完了 #25 okoktaokokta 完了 #26 okoktaokokta 完了 #27 okoktaokokta 完了 #28 soramiku 完了 #29 soramiku 完了 #30 soramiku 完了 #31 soramiku 完了 #32 soramiku 完了 #33 soramiku 完了 #34 soramiku 完了 #35 soramiku 完了 作業手順 上の表から、担当分の調査用ファイルをダウンロード 調査用ファイル(ZIP)を適当に解凍(AutoLyricInsert.exe, base.vsq, data.txtが解凍される) ユーザー辞書(ルカ用追加辞書を含む)が発動しないよう、ユーザー辞書ファイルを一時的に別ディレクトリに待避させる(ユーザ辞書ファイルのデフォルトではC \Program Files\VOCALOID2\UDICに置かれています。ユーザ辞書ファイルが隠しファイルになっていて見えない場合があるので、http //pasofaq.jp/windows/mycomputer/hiddenfile.htmやhttp //www.google.co.jp/search?hl=ja q=%89B%82%B5%83t%83@%83C%83%8B%82%F0%95\%8E%A6を参考に隠しファイルがないかチェックしてみてください) AutoLyricInsert.exeの緊急停止方法を確認する(下の「備考」を参照) VOCALOID Editorを開く 「ファイル」→「開く」とたどり、解凍されたVSQファイル「base.vsq」を開く。base.vsqをダブルクリックで開くと、自動処理ツールの都合上NGなので要注意 曲頭の歌手を、英語歌手に変える。 上書き保存する 「ファイル」→「新規」とたどり、画面を一度消す。 クオンタイズ設定をオフにする(「設定」→「クオンタイズ」→「オフ」) 解凍されたディレクトリに、「base.vsq」以外のVSQがないことを確認する 自動処理ツール「AutoLyricInsert.exe」をダブルクリックで起動する。コマンドプロンプト(黒い画面)が現れる。 (終わるまで待機する。マウスが自動で動く他、VOCALOID Editorが常に手前に表示されていないと正しく実行できないので、他の作業は行わないようにして下さい。お休みになる時等、PCを放置する時間を使って処理していただけると幸いです) 出力されたVSQファイル(1.vsq, 2.vsq, ...)をZIPでまとめて、kbinani@msn.comまで送信する 備考: 作業の期限は、担当に決まってから1週間とさせていただきます。1週間以内に完了しなかった場合は、他の担当者を再募集します。 自動処理ツールの緊急停止方法:マウスが自動で移動していない隙をねらって、コマンドプロンプトに移り「CTRL+C」を押す。 自動処理ツールの緊急停止方法2:VOCALOID Editorにフォーカスがある状態で「Alt+F4」を押す。 自動処理ツールが動かない等の不具合があれば、kbinaniのtwitterアカウントまたはkbinani@msn.comまで連絡ください。
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復興予算流用バードプリンセスがやっと解散 解散するする詐欺で一年延期して活動 以下は1年前の記事である。 震災復興予算で活動していたバードプリンセスは解散していた!流用になるのか 【褒貶(ほうへん) 時事ネタまったりブログ】より http //houhen.jugem.jp/?eid=19237 イライラするモラル無き震災復興予算の使い方。地方のモラル低下が著しくて酷いのはゆるキャラの活動費や、地元アイドルの活動費をまかなっていたそうです。しかしながら公式ブログを読んでいたら、お金が無くなってもアイドルは辞めないって書き込みがありました。彼女たちは十分なお金も貰わずに活動していたのか?それなら予算がどこに消えたのですかね。ほんと今回の問題は根深いです。 バードプリンセス解散!?復興予算の流用で批難!メンバーは? 【芸能ぼやきぃにゅーす】より http //jnyear76.com/4349.html 腹立たしいニュースがはいってきました。震災の復旧費用が流用されていたというものです。中でも多額の金額を使っている鳥取県のご当地アイドル『バードプリンセス』が叩かれているようです。バードプリンセスがどのようなアイドルグループなのか?をチェックしてみました。 5人組で活動している鳥取県のアイドルユニットなのですが、 まず、西日本なので全然地震と関係ないじゃないか! ということです。 これについては、被災者の雇用の為とのことだったので、 『なるほど、このアイドル達は被災者なのか』 と思ったのですが、なんと全員鳥取出身者・・・。 あきれてモノもいえません。 しかも4000万円もかけているんだそうです。 衣装や、メンバーのレッスン費用などなど。 ふざけていますよね?? そして、一番ふざけていると思ったのが、 なんとすでに解散しているのです!!! まんが王国とっとりPRキャラバン隊 バードプリンセス https //ja-jp.facebook.com/birdprincess/posts/497655216949787 2013.3.31 私たちバードプリンセスは解散いたします。 たくさんの応援、ありがとうございました…♡ なお、本当に解散したのは2014.3.30である。 さよならバードプリンセス 30日ラストステージ http //www.nnn.co.jp/news/140328/20140328004.html http //www.peeep.us/30ba1331 まんが王国とっとりを全国にPRしてきたキャラバン隊「バードプリンセス」が、30日に鳥取県米子市内で行われる ファイナルステージで2年間の活動に幕を下ろす。メンバーたちは全国各地での活動を糧に次のステージに向かって飛び立つ。 バードプリンセスは2012年4月に結成された。鳥取県出身の10代から20代が集まり、王国のプリンセス5人と 護衛騎士団2人で構成。「歌って踊れる」キャラバン隊として活躍し、全国で250回近くのイベントやステージをこなした。 リーダーのマンダリンさんは「何をするかわからない中、活動が始まった」と振り返る。歌も踊りもほとんど経験がない メンバーが特訓を重ねステージに臨んだ。個人の思いを挟む間がないほどの忙しさ。オリジナルのラッピングカーで全国を 飛び回り、宿泊先で振り付けを確認するなどめまぐるしく日々は過ぎていったという。 ※このステージに集まった客はたった80人。ほとんどが関係者であった。 解散するといってその後も一年活動し続けていた。 自分達がどれだけ税金を無駄遣いしたか、どれだけ鳥取県の恥を晒したか、しっかり自覚すべきだ。 解散したのちはぜひとも被災地へいって使い込んだ復興予算4600万円分、ボランティアをしていただきたいものである。 関連記事 ・東日本大震災の復興予算が使われていた【バードプリンセス】の今 ・復興予算不正使用を批判されると差別だと開き直る平井知事 ・鳥取県、渋々復興予算を返還へ ・まんが王国とっとりで不要と判断された予算はたったの81万円
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「邪魔者は消えてしまえ!」 カプコンのアクションゲーム『ロックマン』シリーズに登場するキャラクター。海外名は「Bass」。 型式番号はS.W.N.001(スペシャルワイリーナンバーズ)。ちなみに相棒のゴスペルはS.W.N.002。 「フォルテ」は音楽用語(=イタリア語)で「強い」という意味。 ちなみに、フォルテをより強くしたものが「フォルテシモ」であり、『pop n music』の収録曲「fffff」(フォルテシシシシモ)など更に強くする程「シ」が増える。 同じカプコンのコック兼ルチャドールやエンジェル隊のメンバーとは無関係である。 CVはジョー東などでお馴染みの 檜山修之 氏。 なお、氏はレースゲーム『ロックマン バトル チェイス』ではクイックマンも演じているが、 フォルテとキャラが被らないための配慮なのか一人称が「私」だったり紳士的で落ち着いた口調になっている。 『ロックマン ザ・パワーバトル』及び『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』では、 『ストIII』(2ndまで)でケンとユンを演じていた とべこーじ(現・戸部公爾) 氏。 初出は『ロックマン7』。当初は中ボスとして登場した。 ライバルキャラ故か人気が出て、『ロックマン&フォルテ』では主人公(の片割れ)に抜擢されている。 Dr.ワイリーによって製作された、打倒ロックマンを目的としたロボット。 ロックマンのデータを参考に、(偶然発明した)世界最強のエネルギー「フォルテニウム」を組み込み作り出されたロボットであり、 これまで制作されたワイリーナンバーズが単一技能特化型だったのに対し、 ICチップを装備する事でロックマン同様に数多の特殊武器を使用出来る。 また、手に装着したバスターで攻撃したり、狼型のサポートロボット「ゴスペル」と合体したりするなど、 他の武装もロックマンに似た特徴を持つ。作品によっては烏型のサポートロボット「レゲエ」も登場してくる。 性格はかなり自己中心的でライバル意識が強く、Dr.ワイリーの言う事もろくに聞かない。 一言で言うなら、ベジータ(中の人的には飛影と言えば近いかも)である。 『ロックマン&フォルテ』でも、「気に入らないから」という理由で実は黒幕だったワイリーに対して攻撃した。 ただし初登場の『7』では、正義のロボットを装い負傷した振りをしてライト研究所に入り込んだり、 瓦礫の下敷きになったワイリーを救ったり等、知的で忠誠心もそれなりにあるように描写されていた。 ……が、その半年後に稼働した『パワーバトル』では既に現在のような性格になっていた。何があった。 まぁ、ワイリーロボ同士で戦わなければならないゲーム的都合上、こういう性格にせざるを得なかったのだろう。 とはいえ、『10』ではロボットエンザ*1にかかった際に「ただじゃおかねぇ…!」とか言ってた癖に、 ラストで風邪をひいてしまったワイリーを「まさかじじい、ロボットだったのか!?しゃあねぇな」と言いながらも、 病院に連れて行ってやったりしている。制作者だけあって、一応の情はあるようだ。サーゲスとアイゾックの事を考えるとガチでロボット化してるんじゃ…。 なお、その完成度とデザインから、「ゼロのプロトタイプになったのではないか」とファンの間では噂されている。 公式でも一応繋がりがあり、『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』のフォルテエンディングでは、作成途中のゼロを眺めている。 ワイリー曰くゼロはフォルテをも遥かに上回る存在らしいが、フォルテには「女みたいに髪の長いロボットが最強?」と不評であった。 露骨なまでの敵視から、ファンからは「最終的にゼロに挑んでぶっ壊されるんじゃないか」と不安がられる声も。 余談だが、ゴスペルと合体した「スーパーフォルテ」と『ロックマンXコマンドミッション』に登場するゼロのハイパーモード「アブソリュートゼロ」は、 これでもかというくらい酷似している。もはや兄弟そのものである。 それでなくともアーマーや足の造形など、普段の姿にゼロとの類似性が見られる。 『7』ではワイリーステージ1、2の中ボスとして戦う事になる。どちらも高い機動力を活かした戦い方をしてくる強敵。 ステージ1ではジャンプしながらの素早いバスター攻撃が結構避けづらく、体力が減っている場合は厳しい戦いを強いられる。 ステージ2ではゴスペルと合体してスーパーフォルテとなって挑み、初登場作品でありながら高い機動性をこれでもかと見せ付けてくる。 実はステージ2のスーパーフォルテの方は、スーパーロックマンに変身しないで戦う方が楽なのは内緒 ただし、どちらも行動パターンが決まりきっているので、落ち着いて対処すれば意外と楽なボスだったりする。 『8』では悪のエネルギーを取りこんだ上でスーパーフォルテに変身してロックマンに挑む。 …が、慣れない力に手を出してしまったせいかかなり弱くなっている。『8』の難易度が全体的に低いのもあるが。 ちなみにこれ以降はナンバリングタイトルを含めてもロックマンとフォルテが敵として対決する事は無くなっている。 初登場時は殆どロックマンのコンパチキャラ的であったが、 『ロックマン&フォルテ』ではプレイヤーキャラとして操作出来るようになり、性能面で大きく差別化された。 ロックマンがチャージショットとスライディングを使うのに対し、 こちらはボタンを押している限り連射し(三連射を延々)真下以外の7方向に撃ち分けられるフォルテバスター、 移動面ではダッシュ、二段ジャンプを使用する事が出来る。 ダッシュなので当然ダッシュジャンプが可能で、その上ダッシュジャンプ中にさらに二段ジャンプ出来るため機動力が非常に高い。 しかもそのダッシュジャンプが縦にも横にも端から端まで届きそうな程に飛距離・高度ともに極めて優秀。 さらには、集めたネジとの交換でゴスペルと合体して空中を自由に飛行出来る「ゴスペルブースト」も入手可能。 対するロックマン側はラッシュコイルすら持っていないのに。 このように機動力ではロックマンより圧倒的に上で、それでいてステージはロックマンでもクリア出来る事を前提に作られているため、 いかにステージギミックをガン無視して突っ切れるかというのがフォルテ編の基本攻略となる。 ただ、バスター単発の威力が低く、その上地上移動しながら撃つ事が出来ない(ジャンプ中は流石に撃てる)というデメリットもあるため、 意外とバランスは取れている。 そんな感じで、道中は楽だがボス戦になると少々辛い、と言うのが基本特性。 まぁ、特殊武器を使えばデメリットは殆ど無くなるのだが。 こうした特性は、後のXシリーズに登場するアクセルに引き継がれている。 + 黒歴史アタック 黒歴史と名高いワンダースワン版『ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者』にも、プレイヤーキャラの一人として登場。 ダッシュや二段ジャンプ、7方向フォルテバスターなどの基本性能はSFC版と同様だが、 ボスから取得出来る特殊武器は全てロックマンと別の物になっている。 その中の一つ、コムソウマンから取得出来る武器「ドップラーアタック」はロックマン史上に残る(残ってないけど)バランス崩壊武器となっている。 簡単に言えば「ボタンを押している間四体に分裂して体当たりする」というものなのだが、まず発動中完全無敵。 そして壁や障害物すら無視して縦横無尽に移動可能。 ただし壁にめり込んだ状態で解除すると即死するが、その一点さえ気を付ければ殆どデメリットは無し。 論より証拠である。下の動画を見れば如何ほどのモノかはすぐに分かるであろう。 ※参考動画(武器エネルギーの消費を半減させるアイテム装着) ……一応念のために補足するが、普通に戦えばそれなりの強さはある相手である。ラスボスとしては控え目ではあるが。 『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』では最初は選択出来ないが、 ダウンロードコンテンツで購入する事でプレイヤーとして使用可能になる(タイトル画面にも出る)。 7方向に撃ち分けられるフォルテバスターやゴスペルと合体して宙を飛び回るゴスペルブーストなど、 基本システムはお馴染みの『ロクフォル』仕様だが、二段ジャンプは無し。流石に強すぎると判断されたのだろうか。 例によってゴスペルはラッシュより遥かに有能。 + 意味なぞ知るか!!オレは最強の存在として生まれてきた!! 有賀ヒトシ氏の漫画『ロックマンメガミックス』及び『ギガミックス』においてもゴスペルと共に勿論登場しており、 「戦士の休日」「戦士の宿命」「史上最大の敵」など多くの作品で強大な敵としてロックマンの前に立ち塞がっている。 ただし、初登場した「戦士の休日」は、本家でフォルテが初登場した『7』ではなく『5』の後日談となっており、本家よりも早い段階で製造されている。 そのためか未だ未完成な部分があるらしく、よく見ると細部のデザインが本家と若干違う。 本家同様にロックマンを敵として付け狙うが、その目的は自分が最強の存在である事を証明する事であり、 現時点ではロックマンが世界中のロボットの中で最強だと思っているから付け狙うのである。 そのため、遂にロックマンを倒したと勘違いした時はあっさりブルースに標的を変え、ロックマン以外の強敵にも目を輝かせて挑んでいる。 また、製造者のDr.ワイリーの言う事を聞かないのも原作通りではあるが、それはプライドの高さというよりは単に粗暴なだけという面もあり、 「ロックマンに本気を出させるために人間や街を襲う」 「ダークマン達に誘拐されたロールを「ヘドが出るやり方」と言って救出しておきながら、人質自体は良い案だと思ったため自分が代わりにロールを誘拐する」など、 本家から見ると下衆というかアレな行動も沢山とっている。 また、いついかなる時でも空気を読まずに自分が最強である事にこだわるために、 ロールやライトットはおろか、味方のワイリーナンバーズからすらバカ扱いされており、 「史上最大の敵」では重要な作戦の際にチューニングマシンに入れられて事実上隔離されてしまった。 しかもこの後結局脱出し、ロックマンの元へ飛び出し作戦を完全に台無しにしてしまうし…。 戦闘力自体は非常に高く、ライトナンバーズや他のワイリーナンバーズは当然の事、オリジナルより数段性能の高いコピーロックマンすら圧倒している。 だが、当然ながら本物のロックマンとはいつも死闘になりながらも最終的には勝てておらず、ブルースにも基本的に手玉に取られている。 『メガミックス』世界で最強の存在であるクイックマンとどちらが強いのか、非常に気になる所ではある。 バトル&チェイス編である『バーニングホイール』では、ロックマンと戦うためにブラック4ローダースのローダース2に化け、 ワイリーと共にレースに参加していたが、いつまで経ってもロックマンと戦えない上に自分が2番目と言う事が我慢出来なかったため、 ゴスペルを愛機に改造した『ゴスペルダークスター』を駆使し、レースコースを逆走してまでロックマンの元へ向かった。 …のだが、当然普通にコースを走っていたロックマンとはすれ違ってしまい、 しかも直後にコース上で大破していたシシトラック&VAN・プーキンに激突してしまう。 しかしゴスペルが大破してなおコースをそのまま自分の足で走ったり、ライトットの「ライトットンハーフトラック改」をジャックしてまで、 ロックマンを追いかけ続けたりした。この話や「マニアックス」など、声優が同じであるライトットと漫才のような掛け合いを見せる事が非常に多い。 また、道中で大破したギリアムナイトの大群を見てその太刀筋に驚愕しているが、それをやったのは彼の同僚である。 『白い悪夢』から連なる『スペースルーラーズ編』においては、ワイリーシティに「謎の白いロボット」が飛来した時に真っ先に出撃し、 得意満面に全力攻撃→無傷だった敵から拳の一撃を喰らって全ワイリーナンバーズでも真っ先に敗退、ともはや確信犯のようなお約束展開を見せた。 その後、終盤で他のワイリーナンバーズが修復される中、彼もライトットの手によって復活(ゴスペルに修理するように脅されたのが原因だが)し、 7本しか無い上に1本でも暴走の危険性がある超エネルギー元素のクリスタルの内4本をも強奪して単独でスペースルーラーズの元へ向かってしまう。 この際、ジャイロマンからは「誰だあのバカまで修理したのは!!」、メタルマンからも「あのバカ!!」と味方にすら完全にバカ扱いされていた。 オマケに宇宙では案の定暴走を起こしてピンチを招いており、ルーラーズの一人であるサターンにやられそうになるが、 謎の声の導きやかつてブルースに言われた事を思い出し、4本のクリスタルを自ら引きぬいて敵に投げ付け、バスターで引火させて撃破した。 その後は半壊状態になりながら一応スターマンによって回収されたようであり、エピローグでは原作通り『8』のボス達に並んで登場している。 「うるせぇんだ!!クソったれがあ!!オレが最強だあ!!」 ヘルメットの下がどうなっているのかは公式では明かされていないが、 『8』『ロクフォル』のコミカライズを担当した出月こーじ氏がボンボン増刊号で初めて執筆した読み切り作品、 『ロックマン バーニングショット』(『ロクフォル』2巻に掲載)のラストカットでロックに似た黒髪を靡かせる姿を見せている。 MUGENにおけるフォルテ ロックマンを改変して作られた、Chaotic氏によるMVC風仕様のフォルテが存在。 海外サイト「Infinity Mugen Team」にて代理公開されている。 海外製のためフォルダ名は「Bass」だが、ディスプレイネームは日本名の「FORTE」となっている。 そのせいかどうかは不明だが、他のキャラは英語で喋るのにフォルテだけが日本語で喋る。 海外での檜山氏の人気の高さが窺える。 ロックマンと技の傾向も似ているが、連射ショットなどのオリジナル要素も搭載している。 原作通りゴスペルと合体し、空中を自由に飛ぶ事も可能だが、やはり原作通りショットを当てるのがとても難しくなっている(急角度の前方三方向ショット)。 やや簡易的ながらAIも搭載済み。 出場大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 お前ら魔界でやれチームトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 打倒剣帝!無差別級大会 更新停止中 ライバルタッグで生き残りランセレバトル フォルテ.EXE 「力こそ全て! 破壊こそ俺の生きる証!!」 『ロックマンエグゼ』シリーズでのフォルテ。 こちらのフォルテはクリア後おまけシナリオの最終ボスとしてシリーズ皆勤出演(ライバルポジションはブルース)。 製作者が本家と違いコサック博士となっているが、ワイリーとは『3』にて一時的に手を組んだ事はある(それぞれの利の為であって信頼などした訳では無い)。 ストーリーに密接に関与しているのは『3』のみだが、『X』シリーズのシグマの様なクドさもなく、 漫画や映画でも圧倒的な強さで大活躍しているので下手すりゃロックマン.EXEや無印のフォルテより人気者。 実際に公式の「好きなナビ」アンケートでも堂々の1位である。 アニメや『トランスミッション』でのCVは 根本圭子 女史。 + マントを取るとこうなる キャラクター設定 + 原作ゲーム 生い立ち コサック博士が製作した、「ゲットアビリティプログラム」を持つ初の完全自立型ネットナビ。 その名はコサック博士の「より強く」という願いから付けられた。 「ゲットアビリティプログラム」、その能力はチップデータや敵の攻撃データを吸収、自身のものとして何時でも使用出来るというもの。 だが、この力が後の厳しい運命を決定付ける原因となってしまった。 当時彼と同時期に科学省で研究・開発が進められていた初期型インターネット「プロト」が密かに溜まっていたバグにより暴走し、 多方面に悪影響を及ぼした時、その優秀さと強さからフォルテは第一に疑われ、濡れ衣の罪にも拘らず科学省ナビ精鋭部隊にデリートされかけた。 以降フォルテは二重の意味で胸に傷を負って人間不信に陥り、自身を生み出した人間を激しく憎むようになる。 開発者であるコサックは彼の無実を信じ、最後まで科学省のフォルテ攻撃案に反対するもその願いは聞き入れられず、 科学省に身柄を拘束されてしまい、後に科学省を去ってしまう。 その後は通常のインターネットとは隔離されたエリア「裏インターネット」に身を潜め、 自身が持つ「ゲットアビリティプログラム」の恩恵により様々なデータの残骸やウイルス、時には他のナビの残骸すら喰らい生き延びた。 それにより元から優秀であった性能は飛躍的に上昇、通常のナビとは一線を画す力を手に入れ、誰よりも強くなっていった。 そして着々と人間に復讐する機会を待ち続け、遂に『3』の作中に全容を現す。 「他人の能力を自分のものにする」……奇しくもそれは『ロックマン』シリーズではお馴染みの能力であった。 元々は平和と正義の象徴だったものが、ここでは偏見と悲劇をもたらしたのは皮肉と言う他ない。 現代、即ち『EXE1』~『3』の本編において ワイリーが自身のロボット技術ではなく、ライバルである光正(主人公「光熱斗」の祖父)のインターネット技術により発展した現代社会を憎み、 社会を“デリート”する犯罪組織「WWW(ワールドスリー)」を結成。 『1』にて究極のウイルス「ドリームウイルス」を使った計画を光熱斗&ロックマンに打ち破られる (フォルテはこの時「WWW」から流出したデータ「ドリームオーラ」を取得する)。 だがこれで諦めなかったワイリーは、 かつて度重なったバグによりアメーバ程度の知能を持つに至り、本能のままに電脳世界を喰らい尽くし、 その後厳重に封印(凍結)された「プロト」に目を付ける。 しかしプロトには光正により最高峰のプロテクト「ガーディアン」が仕込まれていた。 そのため『2』にて、様々な不運により社会を憎むようになった少年「帯広シュン」を唆し結成させたネットマフィア「ゴスペル」を影で操り、 膨大なバグを集積させてガーディアンの防御力に勝る力を持った存在を生み出そうとするも(この時はフォルテを複製しようとした)、 結果生まれたのは出来損ないのバグ集合体「ゴスペル」。それも熱斗&ロックマンに倒されネットマフィア「ゴスペル」は解散する。 「ゴスペル」崩壊後もコピーされたフォルテの出来損ないは各地にばら撒かれ、それを始末し始める事を切っ掛けに動き出し、物語に姿を見せ始める。 なお、この時のフォルテの台詞から既にワイリーとは通じていたらしい。 「WWW」復興の為に裏インターネットに隠されていた拠点「WWWエリア」にてロックマンと接触。 この時は「強者の波動」を持つ者としてロックマンとの戦いを楽しむ。ロックマンはフォルテに手傷を負わせる程度には善戦するも、 フォルテの方は本気で戦ってはいなかった。しかし、久々に実力を出せそうな相手が現れた事を喜び、再戦を示唆して姿を消す。 その後、ワイリーは本物のフォルテとコネを持った事により「WWW」を再結成。 プロトを奪取・解凍し、世界中の軍事兵器の電脳にプロトをばら撒き、 自分の脳波を電脳上に送り人間が電脳世界での活動を実現出来る「パルストランスミッションシステム」を使い、 自らがプロトの頭脳となって再度終末戦争を起こす計画を立てる。 『3』の終盤に生みの親であるコサックがワイリーのアジトに乗り込み、 封鎖されたエレベーターを開くため「パルストランスミッションシステム」で電脳世界に入った際に、フォルテは彼の前に姿を現す。 コサックは説得をするが、フォルテには通じなかった。 コサックは必ずや人類の脅威となる存在であるフォルテを生み出してしまった責任を取るべく、 自爆による玉砕を試みるもフォルテに重症を負わされ失敗に終わった。 「……私はフォルテに何を求めていたんだろうか… 世界初の自動プログラムナビ… ただ自分の力を「誇示」したかっただけなのかもしれない… 過去に戻れるならば…人間のパートナーとして……フォルテを…」 フォルテはワイリーの計画には興味を示さなかったが、新たな力を得て人間に復讐する力を得るためにガーディアンを破壊、吸収する。 そして計画を阻止する為に来た熱斗&ロックマンと戦うも、敗北。直後蘇ったプロトに飲み込まれ行方不明となる(ついでにワイリーも飲み込まれる)。 だがプロト崩壊後ゴスペルにより助け出され、更にゴスペルと融合し新たな力を得る。 しかし、ゴスペルの持つ大量のバグの影響でそれまでの記憶を喪失してしまい、人間への復讐を忘れた代わりにひたすら強さを追い求める存在になった。 自分の名前すら忘れていたが、ロックマンに諭され嘗て自分が信頼し必要としていたコサックの存在を思い出しかけるも、 信じる事を認められず、再び行方をくらますのだった。 その後 『4』以降は闇の力*2を手に入れ、ゴスペルの力で会得した技、「シューティングクロー」や「バニシングワールド」等の代わりに、 「ヘルズローリング」、「ダークネスオーバーロード」、「カオスナイトメア」など圧倒的な物量の技が増え、さらに強くなった。 多くを語らず強者を求め現れる隠しラスボスっぷりも含めほぼ豪鬼と考えて差し支えない (実際にエグゼシリーズの番外編と言えるバトルチップGPでは、チャンピオンのナビを瞬殺して乱入するという演出で登場する)。 『3』でのクリア後シナリオの設定が残っているのか、『4』以降はかつて自身を倒したロックマンの事を覚えていない。 最終作の『6』ではナビの墓場であるグレイブヤードで出会い、かつて電脳獣が封印されていたアンダーグラウンドで再戦する。 電脳獣の力すら取り込み圧倒的な力で迫るが、熱斗とロックマンの前に敗北。最後は爆発して消滅したが、データがグレイブヤードを漂っている…。 『4』『5』では特定条件下で「フォルテXX」に強化される。その強さはエグゼ中最高と言ってもいい。*3 なお、『5』ではロックマンとクロス(『6』にある相手の力をアーマーの様に装備するクロスシステムと呼ばれるもの)した、 「フォルテクロスロックマン」なるものも存在する。え?なんで『5』に『6』と酷似したシステムがあるかって?気にするな。 ビジュアルや強化内容はバージョンでやや差異があるが、共通してバスターが3列に広がるのは本家ロックマンでのフォルテバスターを意識している。 ストーリー上本格的に関わりがあるのは『3』だが、上述通り隠しボスとしては『1』から登場している。 ちなみに『1』の地点ではマントから手しか出さない。この時はまだマントの中のビジュアルが決まってなかったとの事。 『2』ではストーリークリア後に戦え掛け合いもあるが、ロックマンとフォルテが面識を持った時間軸としては、外伝の『トランスミッション』の方が先。 戦う事もあるが、この時のHPは何と5000を超える。ただし600ダメージほど与えると余裕を残したままどこかへ去っていく。 その他には、『4.5』にて自身の持ちナビとして使用が可能。ただし別売りの周辺機器が必要。 ただし、操作と言っても本作はオペレーションバトルで、自動で動くナビにある程度の行動選択とチップを使用するタイミングを決定するだけ。 つまり普段主人公である光熱斗がやっている事をリアルタイムで体験するような内容になっている。 このゲームではナビとの会話がそれぞれ数種類用意されているのだが、その内容がプレイヤーの入力した好物、苦手な勉強の教科などが反映されるため、 場合によってはフォルテが本来言いそうもない台詞を喋らせる事も出来る。 + その他の媒体の作品でのフォルテ 鷹岬諒氏によりコロコロコミックにて連載されていた漫画版では、逆にブルースを差し置いてライバル的な位置におり、 初登場時は冷酷かつ無慈悲と原作通りの性格であったが、 ロックマンと出会い、戦いにより自分とは違った強さを持つ彼を倒す事が第一の目的となる。 そして次第にロックマンをライバルとして見るようになり、必要とあらば共闘し、 ロックマンが窮地に陥った時は、一時的にロックマンごとソウルユニゾンのデータを吸収して融合し、ロックマンを助け、 やがて1人のナビを倒す事だけを目的としていた自分の器の小ささ、そして心の弱さを知り、 最期にはロックマンの強さを認め、全てをロックマンに託す……。 …あれ? また、公式エピソードとしてフォルテの過去が詳細に描かれた短編がコミックス第6巻に収録されている。 テレビアニメ版では第2期『セカンドエリア』から登場。 作成者がワイリーで、ファラオマンの持つ2つの究極プログラムの片割れから誕生したと、ゲーム版と出自が全く異なる。 人間への恨みは持たないが、ひたすら強さを求めるキャラとなっている。誕生後間もないため精神的に幼く、本家シリーズのフォルテに近いかもしれない。 最終話では暴走したゴスペルに取り込まれて消滅したかに見えたが、ロックマンにゴスペルが倒された後に復活。 ワイリーがゴスペル首領として用意していたロボットに入り込み、制止を意に介さず姿を消した。 第3期『アクセス』終盤と第4期『ストリーム』にも登場。第4期序盤ではデューオに挑もうとするも、配下のスラーに一蹴されあっさり退場。 その後劇場版で再登場し、ロックマンと融合した事で前述のフォルテクロスロックマンとなり、黒幕の撃破に成功した後、また退場。 最終話でスラーへのリベンジを果たした後、完全に行方をくらましたため、続編の『ビースト』以降は登場しない。 劇場版公開時に『デュエルマスターズ』とのコラボがあり、カード化もされている。性能は当時から見ても残念だけど MUGENにおけるフォルテ.EXE + 製作者不明 製作者不明 海外の製作者により原作ドットを用いて製作されたフォルテ。 無敵オーラを張ったりゴスペルの爪を出したりと、持ち技も多い。 1ゲージ消費のバスター連射は5割ほど奪い去る破壊力。 だが、スクリュー系の投げを食らうと消滅するバグがある。 + Est氏製作 Est氏製作 こちらも原作ドットで製作されたフォルテ。 おまけとして「裏インターネット」ステージも同梱されている。 通常技と殆どの必殺技・超必殺技が飛び道具という中~遠距離戦主体のキャラ。 とはいえ射撃一辺倒という訳でもなく、2段目が三連殺よろしくガード方向を惑わす追加入力式の「ダークアームブレード」や、 発生が速くコンボにも組み込める1ゲージ消費の運送技「ダークネスオーバーロード」など、優秀な近距離技も所持している。 相手に接近されたらこれらの技や緊急回避を駆使して上手く立ち回りたい所。 なお、「WinMUGEN plus」以外のWinMUGEN本体で使用すると、 2ゲージ超必の「カオスナイトメア」使用時にフリーズする事があるので要注意。 デフォルトAIは搭載されていないが、IX氏によって外部AIが公開されている。 5段階にレベル調整が可能だが、AI戦では最大レベル推奨との事。 立ち回りはやはり遠距離メインだが、油断していると牽制からの「ダークアームブレード」でガードを崩され、 そこから「ダークネスオーバーロード」を叩き込まれてしまう。 また、タッグ戦では持ち前の射撃能力を活かし、相方の援護に徹する砲台モードと化す。 + No.26氏製作 フォルティッシモ(Fortissimo) No.26氏製作 フォルティッシモ(Fortissimo) 凶悪ロダにて公開されたフォルテ。2017年8月公開。 アルファゼロをベースにした手描きドットで製作されており、他のフォルテよりも大きい。 原作通りカラーが上がるほど耐久値の高くなるオーラを纏っており、 1Pだとオーラがただのバリアで本体も貧弱の凶レベルだが、カラーが上がるにつれ防御力や行動速度が上がるだけでなく、 永続ターゲットや超即死、死の宣告といった技術が追加されていき、12Pに至ってはオーラが剥がれなくなり論外クラスになる。 この他、全カラー共通で暗転無視やライフ・ゲージ管理、フライングカウンターも持っている。 2019年のエイプリルフールにはリメイクキャラの「真フォルティシモ(Fortissimo_R)」が同じく凶悪ロダで公開された。 リメイクとは言っても原作ドットに変更、エフェクトが派手になる、オプションが追加などほとんど原形を留めていないが。 対応ランクは狂全般になっており、1Pでも狂中位クラス。 攻撃強化カラーと防御強化カラーが異なるため、オプションと合わせて半オワタ式の一撃特化にしたりも出来る。 + じゅんたさ氏製作 フォルテエグゼミックス じゅんたさ氏製作 フォルテエグゼミックス 赤屍などを製作した氏により作られた、全シリーズ+漫画版やアニメ版の要素を詰め合わせたフォルテ。現在ver0.1beta。 デフォルトでゲジマシのほか、7P以上でライフも自動回復する。 また特殊カラーとして、6Pで覚醒技のサイトスタイル化が使用可能、 10Pで何故か大量の分身召喚(分身用のAI起動記述がないため記述を弄らない限り基本的に分身は棒立ち)、 11P以上でダークネスオーラ展開(一定以下のダメージ無効ではなく被弾回数制)+ライフ管理+被ダメージ1固定となっている。 ステータスが高い上にシューティングバスター以外のゲージ技が全て即死級ダメージで、完全に狂クラスに入っている。 ただしデフォルトAIは9P未満だとサイトスタイル中以外ではゲージ技を使わない。 出場大会 伝統の作品別トーナメント ハイスピードメカアクション杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ジョイメカタッグ大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 友情の属性タッグサバイバル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) *1 宇宙から飛来した、ロボットのみが感染するウイルス。ワイリーが開発したワクチンが戦いのキー。詳しい事はワイリーの項目にて。 *2 闇の力は、『4』以降で登場するダークチップの源泉である。 ダークチップは通常のチップより明らかにスペックが高いが、 普通に単体使用すると「最大HPが1減る(しかも戦闘後も戻らない)」という、ゲーム上における凄まじいリスクが待っている。 『5』ではカオスユニゾンという形で、ロックマンもノーリスクでの力の使用に成功しているが、 フォルテの力は最終的に『6』ラスボスの電脳獣を超えた(少なくともロックマンと熱斗の主観では)ため、 限定的な制御に留まったロックマンとは格が違うのだろう。 なお、闇の力自体は、本家8に出てくる「悪のエネルギー」のオマージュの可能性がある。 その場合、フォルテのキャラ付けの方向性や、『4』以降では必ず「ウラインターネット」およびその深層部で登場する事を踏まえ、 「悪」から「闇」に変更されたのだろう。 *3 周辺機器である「カードeリーダー」を使用し、「改造カード」を使ってロックマンを強化すると、同時にフォルテのSPバージョンがXXになる。 特定チップを使わない限り何度剥がしても3秒で復活するバリアを纏い、移動速度や攻撃力が強化されている。 最低でも攻撃力300、最高だとなんと900(無強化ならロックマンの最大HPは1000)という最高クラスの攻撃力である。 改造カードの使用が闘う条件なので、きっちりロックマンを強化して挑みたい所。
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目次 【時事】ニュース伊藤静 Itou Shizuka RSS伊藤静 Itou Shizuka 口コミ伊藤静 Itou Shizuka 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 伊藤静 春アニメ『勇者、辞めます』獣将軍リリ(CV:大和田仁美)が勇者レオ(CV:小野賢章)を紹介するキャラクターPV解禁! 公式サイトで出演声優陣のコメント公開 - アニメイトタイムズ 「Dusk Diver 2 崑崙靈動」の武器強化や霊石合成システムの情報が公開に。ヤン・ユモとリーオウの固有スキル動画も - 4Gamer.net スマホRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』でキャラクター紹介第2弾やゲームシステムの詳細を公開!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インディーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』のクラウドファンディングが、目標額の1323%である2647万円を達成(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <アニメ1週間>「『鬼滅の刃』無限列車編」放送 「閃光のハサウェイ」第2部はどうなる?(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今日は誰のお誕生日?】12月5日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 声優・伊藤静さん、『ハヤテのごとく!』『映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者』『ToHeart2』『ハイスクールD×D』『オオカミさんと七人の仲間たち』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ コマンドくるくるRPG『5つのネイト』Switch版リリースなど ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス – もぐらゲームス - もぐらゲームス 「薔薇王の葬列」に杉山里穂&悠木碧が出演、新PVで古川慎のOP音源も初公開 - マイナビニュース アイドルが禁煙トイレで喫煙、詐称、虚偽発言 衝撃問題行為の数々でグループ解雇「裏切られた」(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <劇場版 呪術廻戦 0>山寺宏一が呪詛師ミゲルに 夏油一派の声優に松田利冴・颯水姉妹、速水奨、伊藤静も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 和風経営シミュレーション「天下大豪商」の正式サービスが開始に - 4Gamer.net 「ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ」の事前登録がスタート。新たな光の4戦士たちの新キービジュアルも - 4Gamer.net 「薔薇王の葬列」先行上映会に斎賀みつき・緑川光・速水奨、12月11日に開催(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『シノアリス』WGC本戦トーナメントが11月21日より開催。WGCを記念した“覇者ノ頂キガチャ”や、魔晶石100万円分などが当たる“ギシアンジャンボ”もスタート - ファミ通.com 「ドールズフロントライン」小松未可子、東山奈央ら出演で22年1月放送開始 新PVなども公開(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【韓国発の復讐劇】comico「上半期女性読者数部門1位」獲得『復讐の皇后』がコミックス化! 伊藤静・麻倉もも出演の特別PVも! :時事ドットコム - 時事通信 冬アニメ「薔薇王の葬列」鈴代紗弓、真野あゆみ、伊藤静、久川綾ら追加キャスト発表! 2022年1月より2クール放送(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中村悠一、水樹奈々ら豪華声優陣が吹き替え! ハロウィンにゾンビ映画はいかが?(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドールズフロントライン>テレビアニメが2022年1月スタート 小松未可子、東山奈央、生天目仁美、奥野香耶、伊藤静、大塚明夫出演(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『少女廻戦』帝国の独眼竜・夏侯惇(声優:伊藤静)が登場 - 電撃オンライン 小野賢章、本渡楓ら出演「勇者、辞めます」22年4月アニメ化! リタイア勇者の魔王軍再建物語(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グラムス、『ラグナドール』事前登録者が15万人達成 邪魅(CV悠木碧)、紅葉(CV伊藤静)、酒呑童子(CV小野大輔)色紙パックが1名に当たるTwitterキャンペーン | gamebiz - SocialGameInfo 「極主夫道」新刊発売、CM出演中の津田健次郎&伊藤静による直筆サイン色紙当たる(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新キャラの狩人ジルメイラは闇属性持ち。怒濤の全体連撃で弓&闇弱点を突ける!【電撃オクトラ日記#300】 - 電撃オンライン スパイアクション「テスラノート」10月放送開始 中井和哉、伊藤静ほか出演決定 - 映画.com ポケラボとスクエニ、『シノアリス』で「お月見」イベントを開始 赤ずきん(CV 立花理香)、いばら姫(CV 本渡楓)、かぐや姫(CV 伊藤静)の新ジョブ登場 | gamebiz - SocialGameInfo スパイアクション「テスラノート」石田彰&黒田崇矢が出演 - アニメハック ポケラボとスクエニ、『シノアリス』にシンデレラ(CV 喜多村英梨)、かぐや姫(CV 伊藤静)、マッチ売りの少女(CV 相良茉優)の新たな「聖の精霊」ジョブが登場 | gamebiz - SocialGameInfo 10月放送アニメ『テスラノート』、中井和哉・麦人・木内秀信・伊藤静ら追加キャスト&キービジュアル解禁 - http //spice.eplus.jp/ ビリビリ、今春配信予定の『ブラック・サージナイト』の事前登録者数が20万人を突破! 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https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/33.html
カード画像 基本情報 カード名 鉑竜王 アルバフォルト(ハクリュウオウ アルバフォルト) カード種類 ユニット レベル 3 所属軍 ウォルナー 属性 ドラゴンドラゴンロード ATK 7 HP 6 STK 2 カードID 2020GB01-003GPR-1 レアリティ ★★★★ イラストレーター gozz カードテキスト 【貫通】(守備ゾーンのユニットを攻撃して破壊した時、これのSTK分のダメージを相手に与える。)■これが【創生召喚】された時、ライフを1回復する。 フレーバーテキスト ドラゴンロードは、自らの肉体を中心とした「別の世界の理」を持つ。 + GPR-1のカードイラスト ■解説・総評 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 プロモーションカード 名前
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麻雀占いフォルトゥーナ ~月の女神たち~ メーカー アフェクト 発売日 2001/2/1 対応機種 PS.PSN"GA" 女の子達と4人打ち麻雀をして勝ったら占っていただける。麻雀+占いソフト 「SuperLite 1500シリーズ 麻雀占い FORTUNA」廉価版も発売された さ行 ま行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR SuperLite1500シリーズ 麻雀占い FORTUNA(フォルトゥーナ)~月の女神たち~
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2章イベント未検証 会話 0ターン目自軍 会話 6ターン目自軍orアレクの撃破鹵獲 会話 上記の会話の数ターン後orSCCの全滅 増援 SCCの全滅 リーゼ ローゼ リナ ハイン ブラム 会話 リーゼorローゼがSAGEに攻撃 会話 リナがSAGEに攻撃 会話 ハインがSAGEに攻撃 会話 ブラムがSAGEに攻撃 会話? SCCの指揮官撃破 パーツ1-B リーゼ撃破 パーツ1-C ローゼ撃破 パーツ2-H ハイン撃破 設計図 山岳部隊 中州の工場 勝利 ソ連残党の全滅 【陣営】 陣営名 色 同盟 軍資金 部隊上限 生産上限 都市 空基 空港 陸基 工場 海基 港 レーダー SAGE 青 A - 80 99 3 0 1 1 0 0 0 0 母国復興戦線 赤 B 5000 25 50 2 0 0 1 0 0 0 0 インド軍 緑 A 15000 40 60 5 0 1 1 0 0 0 0 ソ連残党 黄 B 35000 45 80 3 1 0 1 0 0 0 0 SCC 紫 C 5000 30 40 3 1 0 1 0 0 0 0 【マップコメント】 ついに始まった、母国復興戦線との決着の時。 なにやら敵の動きがおかしいが、ともかく 目の前の敵を殲滅することんい集中しよう。 【勝敗条件】 勝利条件:ソ連軍残党軍の撃破 敗北条件:ブリギッドの撃沈 【パーツ入手】 アンネリーゼ グループ1-B アンネローゼ グループ1-C ハイン グループ2-H 【設計図入手】 マップ開始前 九九式装甲戦闘車 歩兵戦闘車 マップ開始前 八九式装甲戦闘車 歩兵戦闘車 マップ開始前 九六式多目的誘導弾 戦車駆逐車……射程2で結構オススメ マップ中央付近の工場 山岳部隊 歩兵。高速移動で移動力5は魅力 マップ終了時 マクベト 対空車両……序盤では優秀な対空戦力 ※マップ終了後 母国復興戦線が仲間になる
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エドゥアルトフォルトゥナート(エドゥアルト・フォルトゥナート) ドイツのバーデン=バーデン辺境伯の系譜に登場する人物。 バーデン=ローデマヒェルン辺境伯、後にバーデン=バーデン辺境伯。 関連: クリストフニセイ (クリストフ2世、父) セシリアヴァーサ (セシリア・ヴァーサ、母) マリアヴァンエイケン (マリア・ヴァン・エイケン、妻) アンナマリアルクレティア (アンナ・マリア・ルクレティア、子) ヴィルヘルム(17) (息子) ヘルマンフォルトゥナート (ヘルマン・フォルトゥナート、息子) アルブレヒトカール (アルブレヒト・カール、息子)
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アル・ラスフォルト/18歳?/女 「やっぱオリジナルの方が人気かぁ。うんっ、目指せ! オリジナル、 打倒! オリジナル」 「ん? でも私のオリジナルなら有能な超美少女? むむむ、それを倒してしまうなんてとんでもない」 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 美酒町/コラプサー/テオス/グレズ 【ブランチ】スキャナー/アインヘリアル/エラーハ/マシンライフ 【消費経験点】40(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:8 技術:3 魔術:10 社会:9 根源:14 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:7 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:7 回避:8 心魂:7 行動:15 【HP】 元値:22 修正値:225 【LP】 元値:11 修正値:15 【希望】 元値:10 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造られし生 特徴:人造生命 特徴効果:判定のダイス目一つを6に。セッション中1回 闘争:興味 → 欲望:克己 邂逅:ルー・シャラカン ■初期パス 【因縁】ルー・シャラカンからの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ファイヤボールⅡ (必:―/行:―/ダ:【魔術】49+3D6、達成値+10要マイナー/HP:―/射:遠隔/ボーイズ式ライフル相当/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/―/射:―/―/―) 胴部 :クレイドル (必:―/行:―/ダ:【魔術】39+2d6/HP:50/射:―/祈りの魔装相当/―) その他:ライトニングファイア (必:―/行:-5/ダ:【魔術】49+1d6/HP:―/射:シーン/白攻射攻に突き返し可、雷鳴の呪文書相当/) 乗り物:ウィングハイロウ (必:【魔術】10/行:15●/ダ:―/HP:30/射:―/スピットファイア戦闘脚Ⅸ相当/) ■コロナ特技 【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。 【最大HP】+50 【SC102/―/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する ■ミーム特技 【/自動/自/オート/フレア1】◆高速演算 ダメージ+【演算のLv×5】 【/自動/自/メジャー/なし】◆隠蔽工作 起こった出来事一つを隠蔽する。エンディングならセッションすべてを隠蔽できる 【/選択、SPI/自/オート/LP5】◆演算:アインシュタインローゼン解 【最大LP】+Lv(常時)。奇跡を一つ起こす。具体的な効果はダイヤモンドキャッスル参照、Lv1+2 【/自動/自/常時/なし】◆欠片を嗣ぐもの 加護一つ習得。ダメージ+【魔術】 【/自動/自/オート/フレア1】◆不死不滅 【最大HP】+30(常時)。水中以外のバステ解除or防御属性持ちの攻撃での戦闘不能を解除し【魔術】×2HPで復活 【/自動/自/常/なし】◆レプリカント 能力値一つを10に。魔術を指定 【/魔法/自/オート/効果参照】加護:生命神 戦闘不能を解除しHPを【魔術】×2まで回復。3枚以上のフレアをすべて捨てる。シナリオLV回、Lv1+2 【R&R94/―/自/常時/なし】分霊体 死亡状態でエンディングを迎えてもアフタープレイ前に復活 【/アイテム、Lv/自/常時/なし】コピーウェポン:スチームアームズ 蒸気軍装Lv×15常備化。プリプレイに変更可(GM認証済み)、Lv1+2 New(予定) 【/魔法、LV/自/オート/フレア1】加護:海神 判定直後に使用。達成値-10。同タイミング特技と併用可。水中状態にならない(常時)、Lv1+2 【/魔法、Lv/自/メジャー/フレア1】加護:大地母神 エンディングで使用。願いをかなえる。シナリオLV回。ダメージ+【社会】(常時)Lv1+2 【//自/常時/】フェイクアビリティ:時の螺旋 デイブレイク、自動取得、Lv、アイテム、エネミー以外の特技一つ取得。プリプレイで変更可 【//自/オート/3HP】フェイクアビリティ:時の螺旋 対象の与えるダメージをそのシーンの間根源化。シナリオ3回 【/自動取得、LV/自/常時/】◆機械中枢 【最大HP】+Lv×20、Lv1+2 【/選択取得、アイテム、LV/自/常時/】◆フォーム:魂珠形態 呪文書Lv×15点常備化、Lv1+2 【/自動取得、ギフト/自/常時/】◆なりたかった自分 希望-2。能力値入れ換え根源⇔肉体 【/ギフト、Lv/自/常時/】忘却せし己 希望-(Lv+2)。この特技以外のLv特技のLvを+(Lv+1)、Lv1 【/Lv/自/オート/4HP】鋼の従者 判定直後達成値+Lv×3。Lv1+2 【/PSI、強化/効果参照/メジャー/】応用演算:事象操作 高密度宇宙エネルギーと時空結合相関を演算し、それを支配する。具体的に何ができるかはGMが決める。判定が必要な場合、達成値+社会 ■アイテム シャラカンのお守り(銀の守護者でのダメージ倍加を無効。スヴァーリンのルーン相当。シナリオ1回) みんなで撮った写真(フレアを一枚引ける。シナリオ1回。一個まで。ルーとのツーショット) 剣の柄(薔薇十字の指輪相当。根源+2。修正済み。一個まで) 武王の祝福(神王の祝福相当。ファンブルをダイス目6に。エニアとパスあればクリティカルに) 洞観の呪文書(イニシアチブ、防御属性判明、シーン間その敵に味方の与えるダメ+10) 滞留の呪文書(イニシアチブ、シーン間行動値-魔術×2、シーン単体) 鎖監の呪文書(イニシアチブ、エンゲージ封鎖、メジャーのみで侵入可ただし魔術×2と行動値対決) 力球の呪文書(ダメロ、T1,ダメ+20)、硬盾の呪文書(ダメロ、T1,ダメ-20) フレイムシャワー(両手、ダメ技術16+4d6、射程シーン、グロスフス汎用蒸気機関銃相当) ファイアボール(片手、ダメ技術16+2d6、射撃値+2、射程シーン、ブレン式蒸気軽機関銃相当) メルの隠れ蓑 ■属性防御 肉体:× 技術:○ 魔術(取得不可):× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ある世界霊のエラーハ。その世界霊が生き続ける限り、同一存在であるアルも復活し続ける。 復活する場所は剣の柄のところであり、周囲のフレアから再構成される。 なおオリジナルの記憶は不完全で、主な記憶は暇つぶしに読んでいた漫画くらいのものである。 大本の世界霊が美酒町で学生として遊び呆けているときにテオスが襲来。 本人はすぐさま自らの孤界に帰ったが、彼女のデータはテオスに奪われ複製体が作られた。 ただし、美酒町側の隠蔽工作により、アルは「死なないフォーステイル」としてテオス内で扱われる。 死んでも死なない性質をいいことに長らく鉄砲玉生活が続いたが、ルーにカオスフレアであることを発見される。 以降テオスのダスクフレア対策部隊に転属となり、ルーとの親交を深めるが、未だダスクフレアと戦ったことはない 剣ではなくその柄にしかならないことにコンプレックスを感じており、本来の自分の力が出し切れていないと思っている。 そのため、テオスから支給された武具に頼っている(尚どうせ死ぬだろうということで機動性重視の安物の模様)。 また、長らくフォーステイルとして戦ってきたため自分がカオスフレアであることに対し半信半疑である。 性格は奔放で我がまま。ただ、自分と自分の命を軽く見る傾向がある。 どちらも自らの力を信じきれないが故なのかもしれない。 +『第一話』 ちょい動向が分かりづらい言われたので補足。 現状メルに「あんたの力での救いはいらない」と言われてムカっときてるため、それを覆すためにオリジナル近い力を求めている。 内心では弖音救出を見て、目的のために邁進するヒロイックな戦いにあこがれている節もある。 本人のローゼン解への認識は「強力な疑似プロミネンス」。意識的には使えるが、造物主の力という自覚はない。 PC視点より他PCへの一言 水瀬&カルペディウム「むむむ、これがヒロイン力。やっぱ負けられない理由とかそんな感じなの必要かなー」 デリス「記憶喪失とはこの王道ヒロインめ。しかーし、このアル様がヒロイン力で負けるはずが……、えっ男!?」 ケイネス&ランサー「強いし実力もあるけど……。なんだろう、この何とも言えない不安感は……」 同NPCへ アルフレッド「きー、むかつくーっ。倒せるようになったら真っ先にぶっとばすからね、覚悟してなさい!!」 ルー「うんうん、生真面目でかーいー。あ、でも今回のはチョイ待ち。下手したら私も帰れないとこだったじゃん!」 メル「あれだけ心配してあげてるのに、要らないってのはどゆこと? オリジナルのこと聞きたいから助けるけどさぁ……」 オリジナル「もったいないけど探して倒すのが王道ね。……あれ、これってラスボスルート? んー、目指してるのはヒロインだしなー……」 ■PLより ちょいと成長完成はお待ちを。とりあえず加護二つはほぼ確定 アルは興味本位で動いてるだけだから動き分かりにくかったらすまんね ジャン○とか好きな感じと思ってくれれば問題ない感じ ■特記事項 R R掲載データ使用(分霊体)GM承認済み コメ欄作ってなかったので作成。マインドが0に成らないように頑張ろう -- 名無しさん (2013-05-24 17 32 28) 名前 コメント
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カイ式デフォ子 最新バージョン 1.13 第14回MMD杯にて配布開始したモデル。 ちょうどデフォ子誕生祭2015の期間でもあり、モデル配布動画は誕生祭お祝い動画を兼ねる形で投稿となりました。 その後、2015.6.6に海外の人気投稿サイトdeviantARTで実施されたMMDモデル人気投票において、デフォ子モデル部門で第1位を頂くに至ったモデルです。 デフォ子の基本的なデザインを踏襲しつつ、各所にアクセント的に配置したボタン・ワッペン・文字等に、UTAUにちなんだものを取り入れて入れています。つまり、デフォルト音源キャラクターとしてだけではなく、UTAUというソフトの擬人化的な意味合いも含有するデザインを指向したモデルとなっています。 主な特徴 上着の色変更モーフ(紫、黒) ヘッドセットの色変更モーフ(青、赤、緑、明色化、暗色化) ヘッドセットの両側のパーツは回転可能(右側の2本の筒は武器として使うことを想定し先端にマズルフラッシュ用ダミーボーン実装。左側はカメラユニット) 武器類を装備させることが多いキャラなので、全身に25個のダミーボーンを実装。 「デフォ子はロボット」という二次設定で使われることを想定して、後頭部に接続プラグあり。 「デフォ子はロボット」という二次設定で使われることを想定して、胸部装甲の厚さを変更可能。(軽量化(つるぺた)、B型装甲、C型装甲) AutoLuminous対応 上着の色はモーフで変更できます。 眼鏡ダミーボーンに眼鏡を付けてみた画像(眼鏡はモデル同梱物ではありません。画像撮影のためにすぺくたくら様配布のものをお借りしました。) ヘッドセットのモーフ例。両側のユニットを前に向け、色変更モーフ(赤)を適用。 顔の造形を別角度から。ヘッドセットに色変更モーフ(青)を適用しています。 同梱物 ■MMDモデル(PMX) 2体 カイ式デフォ子_ver1.13 カイ式デフォ子(上着の光沢下げ版)_ver1.13-lgv ■アクセサリ 0個 なし ダウンロード(ニコニ立体とBowlRollの2箇所で配布しています) ニコニ立体 配布先URL http //3d.nicovideo.jp/works/td20304 ダウンロードパスワード 不要 BowlRoll 配布先URL https //bowlroll.net/file/63635 ダウンロードパスワード 配布動画の動画説明欄に記載(DL key と書いてあります) 配布動画 ダウンロードパスワードを確認するときは、下の動画内(再生ボタンや右上の「niconioco」という文字以外の部分)をクリックしてください。ニコニコ動画の同じ動画に飛びますので、そちらの動画説明欄をご覧になってください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25566293 上記配布動画とは別に、モデルのギミックを紹介する動画も投稿しています。 よかったらこちらもご覧になってください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25583417 キャラクター「唄音ウタ(デフォ子)」の利用について Copyright (C) 2008-2010 唄音ウタProject, 飴屋/菖蒲 All Rights Reserved. この作品は、飴屋/菖蒲様が製作して無償で配布してくださっている「歌声合成ツールUTAU」のデフォルト音源キャラクター「唄音ウタ(デフォ子)」をMMDモデル化した二次創作物です。 唄音ウタProject, 飴屋/菖蒲様の定めるキャラクター利用規約を守ってお使いください。 唄音ウタ(デフォ子) 利用規約ページ: http //utaneuta.utau-synth.com/please.html その他、モデルに同梱の利用規約にも目を通し、違反のない形でご使用いただけますようお願いします。 唄音ウタ(デフォ子)関連リンク 唄音ウタProject http //utaneuta.utau-synth.com/index.html 「VOCALOID」ならびに「ボーカロイド」はヤマハ株式会社の登録商標です。「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」「ピアプロ」はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の登録商標です。「PIXIV」はピクシブ株式会社の登録商標です。「ニコニコ動画」、「ニコニコ静画」、「ニコニコ生放送」は、株式会社ドワンゴの登録商標です。その他、当wikiに記載の商品名、サイト名ならびに企業名は、各社の商標ならびに登録商標です。